Наименование марки: | Honeywell |
Номер модели: | CC-TAIX11 51308365-175 |
МОК: | 1 |
цена: | Negotiations |
Серия | TCD3000 |
---|---|
Название продукта | Модуль аналогового ввода |
Флаг-точка - это двухпозиционная (Вкл/Выкл) точка, используемая для хранения логического значения. Флаг-точки не планируются и не обрабатываются. Их состояние изменяется другой функцией, например, вводом оператора или программой, написанной пользователем.
Предусмотрено до 16 384 точек Box Flag, первые 128 из которых могут быть настроены для аварийной сигнализации вне нормы.
Числовые точки используются для хранения действительных чисел. Они используются для пакетных/рецептурных операций или в качестве рабочей области для хранения промежуточных результатов вычислений.
Как и флаг-точки, они не планируются и не обрабатываются, а изменяются в результате другой системной активности. Может быть до 16 384 числовых точек.
Точка таймера позволяет оператору или программе последовательности отслеживать время событий процесса. После запуска она указывает, когда истекшее время достигло предопределенного предела. Имеется 64 слота таймера. Каждый обрабатывается один раз в секунду.
Строковая переменная добавляет повышенную гибкость как для непрерывных, так и для пакетных программ управления CL. Строковые переменные длиной 8, 16, 32 или 64 символа могут быть сравнены и изменены с помощью языка управления APM (CL). Используя CL, вы можете манипулировать и хранить уникальные сообщения, относящиеся к вашему процессу. Кроме того, с помощью этого последовательного интерфейса данные ASCII из подсистемы могут быть импортированы и использованы в качестве строковых переменных, а также записаны обратно в подсистему. Поддерживается до 16 384 строк по восемь символов.
Простой контур управления может быть реализован в Advanced Process Manager с использованием точки аналогового ввода, точки регулирующего управления и точки аналогового вывода.
Хотя используются три точки данных, основным интерфейсом оператора является один тег (FC101) для просмотра, сигнализации и манипулирования обычным способом через группу, детализацию или пользовательский графический дисплей.